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Gamification - Welt gerettet mit Spiel und Spaß?

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Punkte sammeln, Level aufsteigen, Abzeichen gewinnen: Was in Computerspielen funktioniert, soll nun auch den Alltag optimieren. Doch die Übertragung von Spielemechaniken in die reale Welt hat ihren Preis. Ein Feature über Chancen und Risiken der Gamification-Gesellschaft. Ein Podcast von Christian Schiffer

Credits: Autor: Christian Schiffer Redaktion: Yvonne Maier  Regie: Kirsten Böttcher Technik: Moritz Herrmann / Atrium Studios     Sprecher: Katja Bürkle, Katja Schild, Clemens Nicol

Im Interview: - Paula Bräuer (Universität Kiel) - Benjamin Strobel (Podcast "Behind the Screens") - Marcos Kalinowski (Universität Rio De Janeiro) - Christian Huberts (Kulturwissenschaftler) - Jörg Friedrich (Paintbucket Games)

Weiterführende Links:   TED-Talk von Jane McGonigal: "Gaming can make a better world"  ted.com/talks/jane\_mcgonigal\_gaming... 

Podcast-Tipp:  Wird alles wirklich immer schneller und immer mehr?  ardsounds.de/episode/urn:ard:episode:...   Podcast "Behind the Screens" von Benjamin Strobel  behindthescreens.podigee.io  survival-[kompass.de/](https://kompas...    

Workification: Warum sich Games immer mehr wie Arbeit anfühlen  derstandard.at/story/2000037190014/wo...    Welche Gamification motiviert?  Ein Experiment zu Abzeichen, Feedback, Fortschrittsanzeige und Story tud.qucosa.de/landing-page/?tx\_dlf\[...    Negative effects of gamification in education software: Systematic mapping and practitioner perceptions  researchgate.net/publication/36657403... 

Wir freuen uns über Feedback und Anregungen zur Sendung per Mail an  radiowissen@br.de.

Radiowissen finden Sie auch in ARD Sounds:  ardsounds.de/sendung/radiowissen/urn:...

Das Manuskript zur Folge gibt es hier:  br.de/radio/bayern2/sendungen/radiowi...

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