Gamification - Welt gerettet mit Spiel und Spaß?
Radiowissen
Punkte sammeln, Level aufsteigen, Abzeichen gewinnen: Was in Computerspielen funktioniert, soll nun auch den Alltag optimieren. Doch die Übertragung von Spielemechaniken in die reale Welt hat ihren Preis. Ein Feature über Chancen und Risiken der Gamification-Gesellschaft. Ein Podcast von Christian Schiffer
Credits: Autor: Christian Schiffer Redaktion: Yvonne Maier Regie: Kirsten Böttcher Technik: Moritz Herrmann / Atrium Studios Sprecher: Katja Bürkle, Katja Schild, Clemens Nicol
Im Interview: - Paula Bräuer (Universität Kiel) - Benjamin Strobel (Podcast "Behind the Screens") - Marcos Kalinowski (Universität Rio De Janeiro) - Christian Huberts (Kulturwissenschaftler) - Jörg Friedrich (Paintbucket Games)
Weiterführende Links: TED-Talk von Jane McGonigal: "Gaming can make a better world" ted.com/talks/jane\_mcgonigal\_gaming...
Podcast-Tipp: Wird alles wirklich immer schneller und immer mehr? ardsounds.de/episode/urn:ard:episode:... Podcast "Behind the Screens" von Benjamin Strobel behindthescreens.podigee.io survival-[kompass.de/](https://kompas...
Workification: Warum sich Games immer mehr wie Arbeit anfühlen derstandard.at/story/2000037190014/wo... Welche Gamification motiviert? Ein Experiment zu Abzeichen, Feedback, Fortschrittsanzeige und Story tud.qucosa.de/landing-page/?tx\_dlf\[... Negative effects of gamification in education software: Systematic mapping and practitioner perceptions researchgate.net/publication/36657403...
Wir freuen uns über Feedback und Anregungen zur Sendung per Mail an radiowissen@br.de.
Radiowissen finden Sie auch in ARD Sounds: ardsounds.de/sendung/radiowissen/urn:...
Das Manuskript zur Folge gibt es hier: br.de/radio/bayern2/sendungen/radiowi...
Wir freuen uns über eure Kommentare und Diskussionsbeiträge. Bitte beachtet unsere Netiquette und Tipps für Kommentare: br.de/service/kommentare-netiquette-r...
Raw Description
<p>Punkte sammeln, Level aufsteigen, Abzeichen gewinnen: Was in Computerspielen funktioniert, soll nun auch den Alltag optimieren. Doch die Übertragung von Spielemechaniken in die reale Welt hat ihren Preis. Ein Feature über Chancen und Risiken der Gamification-Gesellschaft. Ein Podcast von Christian Schiffer</p><p>Credits:<br/>Autor: Christian Schiffer<br/>Redaktion: Yvonne Maier <br/>Regie: Kirsten Böttcher<br/>Technik: Moritz Herrmann / Atrium Studios <br/>Sprecher: Katja Bürkle, Katja Schild, Clemens Nicol</p> <p>Im Interview:<br/>- Paula Bräuer (Universität Kiel)<br/>- Benjamin Strobel (Podcast "Behind the Screens")<br/>- Marcos Kalinowski (Universität Rio De Janeiro)<br/>- Christian Huberts (Kulturwissenschaftler)<br/>- Jörg Friedrich (Paintbucket Games)</p> <p>Weiterführende Links: <br/>TED-Talk von Jane McGonigal: "Gaming can make a better world" <br/>https://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world </p> <p><br/>Podcast-Tipp: <br/>Wird alles wirklich immer schneller und immer mehr? <br/>https://www.ardsounds.de/episode/urn:ard:episode:f98b1015478a39d2/<br/> <br/>Podcast "Behind the Screens" von Benjamin Strobel <br/>https://behindthescreens.podigee.io/ <br/>https://survival-kompass.de/ <br/> </p> <p>Workification: Warum sich Games immer mehr wie Arbeit anfühlen <br/>https://www.derstandard.at/story/2000037190014/workification-warum-sich-games-immer-mehr-wie-arbeit-anfuehlen <br/> <br/>Welche Gamification motiviert? <br/>Ein Experiment zu Abzeichen, Feedback, Fortschrittsanzeige und Story<br/>https://tud.qucosa.de/landing-page/?tx_dlf[id]=https%3A%2F%2Ftud.qucosa.de%2Fapi%2Fqucosa%253A30908%2Fmets <br/> <br/>Negative effects of gamification in education software: Systematic mapping and practitioner perceptions <br/>https://www.researchgate.net/publication/366574036_Negative_effects_of_gamification_in_education_software_Systematic_mapping_and_practitioner_perceptions </p> <p><br/>Wir freuen uns über Feedback und Anregungen zur Sendung per Mail an <br/>radiowissen@br.de.</p> <p>Radiowissen finden Sie auch in ARD Sounds: <br/>https://www.ardsounds.de/sendung/radiowissen/urn:ard:show:a5369fa8556fcd7b/</p> <p>Das Manuskript zur Folge gibt es hier: <br/>https://www.br.de/radio/bayern2/sendungen/radiowissen/manuskripte/index.html</p> <p>Wir freuen uns über eure Kommentare und Diskussionsbeiträge. Bitte beachtet unsere Netiquette und Tipps für Kommentare: <br/>https://www.br.de/service/kommentare-netiquette-richtlinien-110.html</p>
Show Notes
Punkte sammeln, Level aufsteigen, Abzeichen gewinnen: Was in Computerspielen funktioniert, soll nun auch den Alltag optimieren. Doch die Übertragung von Spielemechaniken in die reale Welt hat ihren Preis. Ein Feature über Chancen und Risiken der Gamification-Gesellschaft. Ein Podcast von Christian Schiffer
Credits: Autor: Christian Schiffer Redaktion: Yvonne Maier Regie: Kirsten Böttcher Technik: Moritz Herrmann / Atrium Studios Sprecher: Katja Bürkle, Katja Schild, Clemens Nicol
Im Interview: - Paula Bräuer (Universität Kiel) - Benjamin Strobel (Podcast "Behind the Screens") - Marcos Kalinowski (Universität Rio De Janeiro) - Christian Huberts (Kulturwissenschaftler) - Jörg Friedrich (Paintbucket Games)
Weiterführende Links: TED-Talk von Jane McGonigal: "Gaming can make a better world" ted.com/talks/jane\_mcgonigal\_gaming...
Podcast-Tipp: Wird alles wirklich immer schneller und immer mehr? ardsounds.de/episode/urn:ard:episode:... Podcast "Behind the Screens" von Benjamin Strobel behindthescreens.podigee.io survival-[kompass.de/](https://kompas...
Workification: Warum sich Games immer mehr wie Arbeit anfühlen derstandard.at/story/2000037190014/wo... Welche Gamification motiviert? Ein Experiment zu Abzeichen, Feedback, Fortschrittsanzeige und Story tud.qucosa.de/landing-page/?tx\_dlf\[... Negative effects of gamification in education software: Systematic mapping and practitioner perceptions researchgate.net/publication/36657403...
Wir freuen uns über Feedback und Anregungen zur Sendung per Mail an radiowissen@br.de.
Radiowissen finden Sie auch in ARD Sounds: ardsounds.de/sendung/radiowissen/urn:...
Das Manuskript zur Folge gibt es hier: br.de/radio/bayern2/sendungen/radiowi...
Wir freuen uns über eure Kommentare und Diskussionsbeiträge. Bitte beachtet unsere Netiquette und Tipps für Kommentare: br.de/service/kommentare-netiquette-r...
Raw Description
<p>Punkte sammeln, Level aufsteigen, Abzeichen gewinnen: Was in Computerspielen funktioniert, soll nun auch den Alltag optimieren. Doch die Übertragung von Spielemechaniken in die reale Welt hat ihren Preis. Ein Feature über Chancen und Risiken der Gamification-Gesellschaft. Ein Podcast von Christian Schiffer</p><p>Credits:<br/>Autor: Christian Schiffer<br/>Redaktion: Yvonne Maier <br/>Regie: Kirsten Böttcher<br/>Technik: Moritz Herrmann / Atrium Studios <br/>Sprecher: Katja Bürkle, Katja Schild, Clemens Nicol</p> <p>Im Interview:<br/>- Paula Bräuer (Universität Kiel)<br/>- Benjamin Strobel (Podcast "Behind the Screens")<br/>- Marcos Kalinowski (Universität Rio De Janeiro)<br/>- Christian Huberts (Kulturwissenschaftler)<br/>- Jörg Friedrich (Paintbucket Games)</p> <p>Weiterführende Links: <br/>TED-Talk von Jane McGonigal: "Gaming can make a better world" <br/>https://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world </p> <p><br/>Podcast-Tipp: <br/>Wird alles wirklich immer schneller und immer mehr? <br/>https://www.ardsounds.de/episode/urn:ard:episode:f98b1015478a39d2/<br/> <br/>Podcast "Behind the Screens" von Benjamin Strobel <br/>https://behindthescreens.podigee.io/ <br/>https://survival-kompass.de/ <br/> </p> <p>Workification: Warum sich Games immer mehr wie Arbeit anfühlen <br/>https://www.derstandard.at/story/2000037190014/workification-warum-sich-games-immer-mehr-wie-arbeit-anfuehlen <br/> <br/>Welche Gamification motiviert? <br/>Ein Experiment zu Abzeichen, Feedback, Fortschrittsanzeige und Story<br/>https://tud.qucosa.de/landing-page/?tx_dlf[id]=https%3A%2F%2Ftud.qucosa.de%2Fapi%2Fqucosa%253A30908%2Fmets <br/> <br/>Negative effects of gamification in education software: Systematic mapping and practitioner perceptions <br/>https://www.researchgate.net/publication/366574036_Negative_effects_of_gamification_in_education_software_Systematic_mapping_and_practitioner_perceptions </p> <p><br/>Wir freuen uns über Feedback und Anregungen zur Sendung per Mail an <br/>radiowissen@br.de.</p> <p>Radiowissen finden Sie auch in ARD Sounds: <br/>https://www.ardsounds.de/sendung/radiowissen/urn:ard:show:a5369fa8556fcd7b/</p> <p>Das Manuskript zur Folge gibt es hier: <br/>https://www.br.de/radio/bayern2/sendungen/radiowissen/manuskripte/index.html</p> <p>Wir freuen uns über eure Kommentare und Diskussionsbeiträge. Bitte beachtet unsere Netiquette und Tipps für Kommentare: <br/>https://www.br.de/service/kommentare-netiquette-richtlinien-110.html</p>